發(fā)布日期:2019-07-09 10:50:43 瀏覽次數(shù):610
2016年,為支持小型獨立開發(fā)商的創(chuàng)意,美國藝電公司成立了EA Originals 商標。雖然《Fe》是第一個被貼上標簽的游戲,但是《毛線小精靈(Unravel)》是讓美國藝電決定啟動這個項目的游戲。在2019年的EA Play活動上,美國藝電宣布了三款EA原創(chuàng)游戲:《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。在最近一次對外國媒體的采訪中,美國藝電開發(fā)和增長副總裁Matt Bilbey解釋了EA Originals標簽的未來發(fā)展。
根據(jù)Bilbey的說法EA Originals titles游戲數(shù)量的增長,將為公司貢獻“機遇質(zhì)量(quality of opportunities)”,美國藝電對于該商標游戲的增長也不反對。他說:
“(EA Originals 游戲)規(guī)模的擴大,源于我們對獨立開發(fā)者機遇質(zhì)量預期的提升。在未來一到兩年,這一商標下的游戲數(shù)量會進一步擴大。
以前,這個項目只是一個高質(zhì)量想法的集合。如果品牌繼續(xù)增長,我預計游戲數(shù)量將繼續(xù)增長。確保該商標運作的一個重要方法是:每次我們添加游戲時,美國藝電都會從公司內(nèi)部為該游戲指定一個專門的制作人,作為公司運營的延伸。我們不希望一個生產(chǎn)者監(jiān)管10到15個開發(fā)者,這將使EA原創(chuàng)游戲失去獨特性。”
Bilbey還補充說,EA Originals不會限制游戲的創(chuàng)造力,并引用Hazelight Studios正在制作的游戲“Prroejct Nuts”證明這一點。
目前還不清楚EA Originals 商標游戲的詳情,但我們已經(jīng)知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三個開發(fā)組的游戲?qū)尤朐撋虡恕?/p>
如有疑問
請聯(lián)系客服從法律保障到品牌價值塑造,商標正以多重身份深刻影響著企業(yè)發(fā)展軌跡。商標是企業(yè)的 ...
在商業(yè)競爭激烈的當下,商標作為企業(yè)的重要無形資產(chǎn),其注冊與獲取備受關(guān)注。商標注冊...
企業(yè)面臨著商標注冊與轉(zhuǎn)讓的抉擇。過去,多數(shù)企業(yè)將商標注冊視為獲取品牌標識的首要途...
許多創(chuàng)業(yè)者常?;煜虡恕⑵放婆cLOGO的概念,認為它們是可以互換的。然而,這種誤...
在美食的廣闊天地里,面條作為一道經(jīng)典主食,深受大眾喜愛。無論是熱氣騰騰的湯面,還...
在商業(yè)世界的激烈競爭中,商標猶如企業(yè)的獨特名片,承載著超越其物理形態(tài)的非凡價值。...
快速找標